首先是slg玩家比较熟悉:铁矿、石料、粮食,主要大头产出来自占领的领土,少量来自主城的工业建筑与农田。
铁矿、石料是城建玩法的消耗大头,粮食则是招募士兵的消耗大头,算是游戏中最核心也需求量最大的资源类型。
其次是银币,它在同类游戏中也比较常见,只是叫法不同,叫铜币或金钱,主要通过城建住房等级与每日税收事件来稳定获取,主线与发展建议(支线)也是不小的收入来源。
银币的作用是用于招募低级武将,获得技能经验,提升英雄的技能等级。
科技值则在大部分游戏中少见一些,可以理解为免费科研时间,加速科研进度,让科技树提速。
科技值的稳定获取方式是建造纪念碑、建造大学、占领遗迹等相关内容,来提高定时产出量。
此外,完成主线任务与军垦遗迹能一次性获得大量科技值。
最后是最为特殊的多种战略资源,玩家需要先从科技树中将其解锁,才能从自己的高级资源地中有概率获取。
以战略资源“马”为例,玩家需要先从科技树中解锁“畜牧业”才能解锁“马”,但“马”只有在6级以上的粮食地才有,还要通过军垦才能稳定获取“马”。
很麻烦,但收益也是巨大的,“马”作为战略资源可以解锁更多特色兵种,让玩家获得更加强力的军事力量。
其他几种战略资源,如赤铜或黑曜石等等,也是类似的获取与用途,后续越稀有的战略资源也能为玩家带来更大的收益。