设定在哈利波特宇宙的开放世界动作rpg霍格沃茨之遗是2023年销量最好的游戏,发售不到一年,销量超过了2400万套。
开发商avalanche software和发行商华纳兄弟游戏尚未公布任何dlc(一些新功能和ps独占内容将在夏季上线),这意味着霍格沃茨之遗2自然在开发中,而且根据最近的招聘广告,本作将采用虚幻5引擎,而不是一代的虚幻4。
那么霍格沃茨之遗2将会是什么样的?据华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏部门的总裁jb perrette在摩根斯坦利技术、媒体和电信会议上的发言,外媒猜测霍格沃茨之遗2很有可能变成一个实时服务游戏。perrette说3a主机市场不够连贯,他们的目标是长久地吸引玩家,而不是仅仅推出一次性的大作。
jb perrette说:“今天,我们大部分业务都是围绕着游戏中的四大主要ip形式展开,它们本身都是价值数十亿美元的业务:真人快打、权力的游戏、哈利波特(当然还有我们取得巨大成功的霍格沃茨之遗),以及dc宇宙。
我们面临的挑战是,我们公司历史上一直专注于3a主机游戏。正如你所知,当像霍格沃茨之遗这样的作品大获成功时,这是一项很棒的业务,它能使一年的业绩看起来非常棒。但当没有新作品发布时,或者不幸的是,我们也有一些令人失望的作品,比如本季度发布的自杀小队,其表现并不强劲,这只会让我们的业绩波动很大。
我们认为,对于我们来说,游戏是一个周期较长的多年期业务,机会在于利用这四个系列,并能够制定更加全面的方法,特别是围绕扩展到移动端和跨平台免费游戏领域,这可以为我们带来更好、更稳定的收入来源。其次,还有实时服务。与其只推出一次性的主机游戏,不如让我们如何围绕霍格沃茨之遗这样的游戏开发一款实时服务游戏,让玩家可以持续地在这个世界中生活、建造和玩耍呢?
我们认为我们拥有强大的游戏系列、一些最棒的工作室,并且我们制定了路线图和战略投资计划,试图发展这项业务。我们认为未来几年将会有显著的增长。”