终焉之形就是命运2有史以来最好的dlc。
苍白之心更是命运史上最好玩的目的地。
它让我感觉回到了刚入坑的萌新时期,到处都是没见过的新鲜玩意,到处都是正反馈,我路边摸个箱子都能爆一个没见过的目的地强化模组。
打开地图琳琅满目全是新奇玩意。
怪多但是不压光,刷怪更不无聊,可以说爽!战斗!爽!
一个单人公共事件的有趣机制之多,从内外场到自爆buff棒鸡全用上了。
重点是你不会觉得又臭又长,每次遭遇战的长度都是刚刚好。
刷一大堆脆皮小怪配合完全逆天的目的地强化模组撑场面让玩家割草割草割爽(任意缚丝伤害击杀产线虫真就纯爽吧,永动机!启动!)
充斥着正反馈目的地游玩就给玩家一种很单纯的但是有多少游戏乃至棒鸡自己之前都做不到的体验:爷就是救世主!爷就是这里最猛的人!
打完公共事件箱子里又爆一堆见都没见过的新物品,点开地图一看还有一大堆新奇图标指示自己没去看过到底是个什么玩意,任务不断增殖,新鲜感一波接一波。
寻迹者也完全是悬赏上位,或者说寻迹者内的任务相当于你“同时领取了的悬赏”。因为就算你没完成上一级寻迹者,下一级寻迹者也可以跳级提前完成,只需要连线就能直接领取,寻迹者目的地强化模组更是爽上加爽,纯纯蛋糕上那一朵奶油化,爽爆了。
胡言乱语了这么多,归根到底就是三句话
这才是我想玩的命运2
这才是我想开着快雀游荡的目的地
棒鸡真是不残血不会玩