push square最新报道指出,最终幻想16的dlc总监在最近的一次访谈中分享了他的见解。他提到,这款游戏所强调的动作战斗元素,在吸引更广泛的玩家群体方面起到了不小的助力。这位总监进一步解释说,虽然过去最终幻想系列的作品主要面向较为成熟的玩家群体,但最新的调查数据显示,最终幻想16成功吸引了大量十几岁到二十几岁的年轻玩家,这无疑为系列注入了新的活力。
不过,这位总监也明确指出,这并不意味着未来的最终幻想系列作品都将完全效仿最终幻想16的风格和玩法。他强调,每个作品都有其独特的魅力和受众群体,制作团队会根据每款游戏的定位和特色进行创作。尽管如此,这次最终幻想16的成功确实证明了制作团队有能力吸引新玩家加入,为系列的发展打开了新的可能性。